Bandeira — Senhores da Ruína
Emblema — Senhores da Ruína
← Dossiês das facçõesFacção 17 de 18 · Sucata

Senhores da Ruína

Tudo que existe já foi desmontado uma vez

CAPITALNova Atlanta — metrópole-fortaleza entre arranha-céus desabados.
TERRITÓRIOAntigos Estados Unidos continentais e cidades vassalas ligadas por rotas de combustível.
GOVERNOConfederação coercitiva de cidades-Estado sob o Senhor Supremo de Nova Atlanta.
01

Origem e consolidação

Os Estados Unidos foram apagados por armas, fome e legiões. Generais e prefeitos ocuparam cidades em nome de governos que nunca voltaram. No século XXV, Nova Atlanta venceu a Guerra das Cinco Cidades e transformou rotas vassalas nos Senhores da Ruína.

02

Estado, sociedade e estética

Cada cidade tem lei, moeda e estética, mas paga metal, combustível ou soldados. Ferros-velhos são minas; shoppings, palácios. A liberdade dura até um senhor declarar um objeto — ou uma pessoa — material estratégico.

03

Doutrina de guerra

A facção começa com ferramentas medianas e ganha valor conforme o campo se enche de perdas. Sucata limitada reforça rolagens, reparos, minas ou construções. O jogador precisa sobreviver ao começo e escolher qual crise merece o material.

04

Fronteiras e relações

A Dinastia fecha o norte, o Novo Sol pressiona o sul e a Ordem Submersa infiltra as costas. O Consórcio compra materiais e vende máquinas para serem desmontadas. A Grande Maré é parente admirada e concorrente odiada.

Se ainda não virou arma, é porque você está olhando para o lado errado.

Arquivo político-militar · ano 2600